(기존 글) Unity3D 튜닝

※ 과거 게시물은 현재의 모든 어플리케이션 및 환경과 다를 수 있으며 단순 기록으로 보관됩니다. ※ 문자열에서 공백을 제거하십시오. – 치다 : 문자열에서 선행 및 후행 공백을 제거합니다. – 가지치기 시작 : 문자열 앞의 공백 제거 – 손질 끝 : 문자열에서 후행 공백 제거 – 사용법: 문자열 변수 이름.치다(); ※ 문자열 추출 – 하위 문자열 : … Read more