(기존 글) Unity3D 튜닝

※ 과거 게시물은 현재의 모든 어플리케이션 및 환경과 다를 수 있으며 단순 기록으로 보관됩니다.


※ 문자열에서 공백을 제거하십시오.
치다 : 문자열에서 선행 및 후행 공백을 제거합니다.


가지치기 시작 : 문자열 앞의 공백 제거
손질 끝 : 문자열에서 후행 공백 제거

사용법: 문자열 변수 이름.치다();

※ 문자열 추출
하위 문자열 : 문자열의 일부만 추출

사용법: 문자열 변수 이름.하위 문자열(시작 위치, 끝 위치);

※ 문자열 인덱스 추출
색인 : 추출할 첫 번째 문자열
마지막 인덱스 : 추출할 문자열

사용법: 문자열 변수 이름.색인(추출할 문자열);
사용법: 문자열 변수 이름.마지막 인덱스(추출할 문자열);

※ 문자열 삭제
제거하다 : 문자열의 일부를 삭제

사용법: 문자열 변수 이름.제거하다(시작 위치, 끝 위치);